
Leitor de música
O telefone inclui um leitor de música para ouvir faixas de música ou outros ficheiros de
som MP3 ou AAC.
Aviso: Ouça música com um nível de som moderado. A exposição contínua a um
volume elevado pode causar lesões nos seus ouvidos. Não segure o dispositivo junto ao
ouvido quando o altifalante estiver a ser utilizado, uma vez que o volume pode ser
extremamente elevado.
Seleccione Menu > Média > Leitor músic..
Para iniciar a reprodução ou efectuar uma pausa, prima a tecla de selecção do meio.
Para avançar para o início da faixa actual, desloque a tecla para a esquerda.
Para avançar para a faixa anterior, prima a tecla de deslocamento para a esquerda duas
vezes.
Para avançar para a faixa seguinte, desloque a tecla para a direita.
Para retroceder, mantenha premida a tecla de deslocamento para a esquerda.
Para avançar rapidamente, mantenha premida a tecla de deslocamento para a direita.
Para ajustar o volume, desloque a tecla para cima ou para baixo.
Para activar ou desactivar o som, prima #.
Média
© 2008 Nokia. Todos os direitos reservados.
24

Para deixar o leitor de música a reproduzir em segundo plano, prima a tecla Terminar.
Para parar o leitor de música, mantenha premida a tecla Terminar.
13. Aplicações
O software do telefone pode incluir algumas aplicações e jogos Java especialmente
concebidos para este telefone Nokia.
Seleccione Menu > Aplicações.
Para iniciar um jogo ou uma aplicação, seleccione Jogos ou Recolha. Especifique um
jogo ou aplicação e seleccione Abrir.
Para ver a quantidade de memória disponível para instalações de jogos e aplicações,
seleccione Opções > Estado memória.
Para importar um jogo ou uma aplicação, seleccione Opções > Descarregament. >
Descarreg. jogos ou Descarreg. aplics.. O telefone suporta aplicações Java J2ME™.
Certifique-se de que a aplicação é compatível com o telefone antes de a importar.
Importante: Instale e utilize apenas aplicações e outro software provenientes
de fontes seguras, tais como aplicações "Symbian Signed" ou que tenham passado no
teste Java Verified™.
As aplicações importadas podem ser guardadas na pasta Galeria, em vez da pasta